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オーバーウォッチ 雑感と今後のアップデートについて

2016-10-24

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お久しぶりです。
もう長いことブログも放置しており、読んでくれていた人もいねえんじゃねえかなあと思いつつ、
最近メインでやってるオーバーウォッチについて、レート3000前後の僕が
気になっている部分について語ってみたいと思います。



まず、現状のオーバーウォッチなんですが、
今はどちらが早くUltを貯めるか、うまく合わせるか
ってだけのゲームです
特にナノリーパー(通称ベイブレード)は簡単でかつ強くカウンター手段も限られます
ナノリーパー+ゲンジUltとか合わさると目も当てられない感じになります
そういうときのためのゼニヤッタのはずがアナのグレで回復阻害され死にます
アナ作ったやつは本当に死ねばいいと思う

ちなみにド定番ピックは
リーパーマクリーハルトザリアアナルシオ
です
万が一ゼニヤッタが出てきた場合もマクリーのUltで安心ですね
今のところはこの6体を使えればPickで困ることはない
たまにリーパーがゲンジになったりマクリーがゲンジになったりする

ちなみに僕にはゲンジの強さがわかりません
単体で動くのではなくゴリラなどと一緒に動いたりゼニの介護があるべきヒーローです
基本的に後衛を撹乱して陣形を乱す動きを取るのかな?ぐらいの認識なんですが、
トレーサーや、Dvaとかウィンストンで良いんじゃないですかね
ただなんか、結構ヒーロー同士のシナジーがあったりして
ウィンストン出すならザリア欲しくて結果ラインハルトがいなくなったり
トレーサーは地形に弱い部分もあるので総合的にゲンジが選ばれるのかと思います

手裏剣当てられないゲンジはゴミなので頑張って練習しましょう

何がいいたかったか忘れたので
今後予定されているアップデートについて

現在のPTRでは全ヒーローULTの溜まる速度が20%ほど遅くなっています
ULTゲーである現状にテコ入れした形です

となると相対的に通常時が強いヒーローにスポットライトが当たります
更に各ヒーローにBuff、Nerfが当てられていますのでしばらく安定Pickはないのかなあと

メイなんかはクソみたいにUltスパムしてきますが相当Nerf入るので
よほど上手いメイでなければ安定感は減るでしょう

個人的に気になる点は
ソルジャー、マーシーのBuffとルシオのNerfです
ソルジャーは1発当たり3ダメージ増加、マーシーは自動回復の開始が早まります
ルシオはヒールブーストの回復量が減るようです?

以前にスピブーをNerfされてそう時間が立つ前に今度はヒールにNerfが入ります
個人的にルシオはつまらんヒーローなのでマストピックの現状は改善されると嬉しい

相変わらずスピブーはかなり有用ではあるのですが、
今後はオープンβ~販売開始直後みたいな
マーシーを採用した1ヒーラーが復権してくると嬉しいです
まあ無いと思いますけど

プロレベルになるとマーシーがフォーカスされ、守ることも難しいので
採用されることはないと思いますが、低レートの野良においては
マーシーのみの1ヒーラーというのは案外刺さります
特にアサルト形式のハナムラ、アヌビス、アイヒェンヴァルデ、キングスロウなど
防衛ではシンメトラ+マーシーのテレポ蘇生を個人的に推しています
低レート限定ですよ?テレポーターを壊さないレート帯は特に刺さります

あとは、ハンゾー、ウィドウ、ロードホッグなどのピックアップ系ヒーローが
目立ってくる可能性もあると思います

攻撃側としてはUltが溜まるまで待ってられないし
Ultが溜まってない状態で人数差を作りやすいこれらのヒーローは
今後人気になってきそうな気がします
今でも強いんですけどね、Pickにうるさい人も多く
ハンゾーウィドウ辺りを使わない、使えない環境かなと
でもゼニヤッタがいない現環境、ザリアハンゾーは強いんやで

あとはやっぱソルジャーね
秒間200ダメージ、よだれ出そう
Ultゲージ上昇率ももうちょっとゆるくしてくれませんかね~

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